google-site-verification: google6184460c64788083.html Programas y software educativo: 2015

jueves, 26 de febrero de 2015

SOFTWARE NOCIONES BÁSICAS DEL APRENDIZAJE

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Nociones Básicas del Aprendizaje


SOFTWARE NOCIONES BÁSICAS DEL APRENDIZAJE



El programa está diseñado para que mediante actividades lúdicas, los alumnos desarrollen habilidades tales como derecha-izquierda, arriba-abajo, más-menos, adelante-atrás, posiciones y sentido contrario.

Objetivos

  • Potenciar las habilidades cognitivas (atención, memoria, percepción, etc.).
  • Darle al niño la madurez necesaria para un óptimo desenvolvimiento en la adquisición de nuevos conocimientos.
  • Propiciar que el niño mediante la actividad lúdica, se adapte a las exigencias y actividades que realizará en la escuela.


Estructura

Constituida en tres partes:

  • Registro, ingreso de datos de alumnos (nombre, edad, grado)
  • Actividades, Elección de actividades a realizar.
  • Estadísticas, genera informe por alumno y fecha


Funcionamiento

Cada una de las 6 aplicaciones representa una actividad lúdica, caracterizadas por:

  • Programar el número de ejercicios a trabajar
  • Secuenciar el grado de dificultad
  • Las actividades generadas siempre son diferentes
  • Con archivos de audio